Wurmloch - Erfosche die Geheimnisse des Weltals
Tief im Weltall wurde eine Zone mit vielen Wurmlöchern entdeckt… Wissenschaftler gehen davon aus, dass diese untereinander verbunden sind und Raum und Zeit krümmen…
Nun müssen einige Astronauten in ihren Raumanzügen das Gebiet erforschen. Was werden Sie wohl erleben? Wer gelangt als erster ans Ziel und kann dann davon berichten?
Vorsichtig erkunden die Astronauten einzeln die unbekannte Zone und treffen dabei immer wieder auf ein unbekanntes Wurmloch?
Lasst das Abenteuer beginnen!
Jeder Spieler startet mit seinem Astronauten auf Feld 1 des Spielfelds.
Ziel ist es, als erster das Feld 100 zu erreichen. Jedoch kann der Astronaut beim Durchschreiten der unbekannten Zone auf ein Wurmloch treffen, das ihn dann an die entsprechende Stelle auf dem Spielbrett befördert. (Dieses kann weiter vorne oder auch weit hinter ihm liegen und er muss die Strecke erneut bewältigen.)
Ist ein Wurmloch erst einmal entdeckt, so werden auch andere Astronauten, die das entsprechende Feld betreten, auf das Zielfeld befördert.
Nur, wer als erster das Feld 100 erreicht hat, hat das Spiel gewonnen und erhält die begehrte Auszeichnung „Held des Weltalls.
Das Spielbrett ist ca. 50cm groß und aus Multiplexholz mit aufgesetztem Spielfeld aus 4mm und hat eine schöne Optik und Haptik.
Die 60mm großen Spielsteine sind aus Buchenholz gedereht..
Passend dazu sind die Spielfiguren - auch Spielekegel genannt - mit ca. 60mm höhe und einem Durchmesser von ca. 30mm ausgelegt.
Artikelbeschreibung:
Spieleranzahl: 2 bis 6 Spieler
Material: Multiplexholz / Pappelholz / Buchenholz
Brettgröße: ca. 50cm x 50cm
Gewicht: Spielbrett 1, Kg - mit Spielkegeln ca. 1,2 kg
Inhalt: 1 x Spielbrett / 6 Spiellkegel / 1 x Transportsäckchen / 1 x Würfel 30mm / Spielanleitung
Wir bieten das Spiel an als:
A: unbehandeltes Spielbrett ohne Spielkegel zum Selbergestalten.
B: unbehandeltes Spielbrett mit Spielkegeln zum Selbergestalten
C: geschliffenes und geöltes Spielbrett mit lasierten Spielkegeln
F: geschliffenes und geöltes mit Spielbrett mit lackierten Spielkegeln
ZIEL:
Jeder Spieler startet mit seinem Astronauten auf Feld 1 des Spielfelds.
Ziel ist es, als erster das Feld 100 zu erreichen. Jedoch kann der Astronaut beim Durchschreiten der unbekannten Zone auf ein Wurmloch treffen, das ihn dann an die entsprechende Stelle auf dem Spielbrett befördert. (Dieses kann weiter vorne oder auch weit hinter ihm liegen und er muss die Strecke erneut bewältigen.)
Ist ein Wurmloch erst einmal entdeckt, so werden auch andere Astronauten, die das entsprechende Feld betreten, auf das Zielfeld befördert.
Nur, wer als erster das Feld 100 erreicht hat, hat das Spiel gewonnen und erhält die begehrte Auszeichnung „Held des Weltalls.
SPIELZUBEHÖR:
> Spielbrett aus Holz
> 6 Spielfiguren (verschieden farbig)
> 19 Wurmlochabdeckungen
> 1 Würfel
> 1 Spielanleitung, 1 Stoffbeutel für die Figuren und Wurmlochabdeckungen
SPIELVORBEREITUNG:
Vorbereitung der Astronauten:
Jeder Spieler wählt eine Farbe und stellt seinen Spielstein, wenn er dran ist, auf das Feld mit der Nummer 1. Dieses Feld markiert den Anfang der unbekannten Zone.
Ziel ist es, als erster seinen Astronauten auf das Feld 100 zu ziehen.
Vorbereitung des Spielfeldes:
Alle Wurmlochabdeckungen werden mit den Zahlen nach unten auf dem Spieltisch gelegt und dann gut gemischt.
Anschießend, beginnend mit dem jüngsten Mitspieler werden die Wurmlochabdeckungen verdeckt in die einzelnen offenen Zahlenfelder im Spielbrett eingelegt.
Spielstart:
Der jüngste Spieler beginnt und würfelt (Bei den folgenden Spielen beginnt dann der Gewinner des letzten Spiels: „Gewinner-Beginner-Regel“). Die angezeigte Augenzahl darf er dann mit seinem Astronauten auf dem Spielfeld nach vorne rücken.
Sollte er auf ein Feld gelangen, dessen Wurmlochabdeckung noch nicht aufgedeckt wurde, so muss er die Abdeckung umdrehen und wieder in den Spielbrettausschnitt einlegen.
Das nun umgedrehte Wurmlochplättchen zeigt jetzt eine Zahl an. Der Spieler muss nun mit seinem Astronauten zu diesem neuen Feld vorrücken. Wenn er Glück hat, gelangt er weiter voran in der unbekannten Zone (aufsteigende Zahl). Wenn er aber Pech hat, hat ihn das Wurmloch zurückgesetzt und er muss die Strecke erneut durchlaufen.
Dann ist der nächste Spieler an der Reihe und würfelt. Auch er setzt seinen Astronauten entsprechend der Würfelzahl vorwärts. Kommt er dabei auf ein schon geöffnetes Wurmloch, muss auch dieser Spieler der Zahl auf dem Wurmloch folgen und von dort weiterspielen.
Eine 6 beim Würfeln berechtigt zum wiederholten Würfeln und Setzen. Sollte ein Spieler 3x die 6 hintereinander würfeln, so darf er beim dritten Mal entscheiden, ob der nochmal 6 Felder vorzieht ODER ein Wurmloch verschließt (= die Wurmlochabdeckung entfernt). Nach einer dritten 6 wird grundsätzlich nicht nochmal gewürfelt.
Sollte ein Spielfeld schon durch einen anderen Astronauten besetzt sein, so muss dieser das Feld räumen und wieder auf Feld 1 beginnen.
SPIELENDE / SIEG:
Das Spiel hat der Spieler gewonnen, dem es gelingt mit seinem Astronauten zuerst das Feld 100 genau (= mit einer passenden Augenzahl auf dem Würfel) zu erreichen.
Und nun viel Spaß beim Spielen.
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